package com.nurt.entity;

// 步骤2.1：创建订单菜品接口的实体类。
public class OrderDishEntity {
    // 步骤2.2：创建订单菜品接口的属性。
    // orderDishId 属性用来存储订单菜品 ID。
    private int orderDishId;
    // orderId 属性用来存储订单 ID。
    private int orderId;
    // dishId 属性用来存储菜品 ID。
    private int dishId;
    // name 属性用来存储菜品名称。
    private String name;
    // quantity 属性用来存储菜品数量。
    private int quantity;
    // price 属性用来存储菜品价格。
    private double price;

    // 步骤2.3：实现getters and setters方法
    public int getOrderDishId() {
        return orderDishId;
    }

    public void setOrderDishId(int orderDishId) {
        this.orderDishId = orderDishId;
    }

    public int getOrderId() {
        return orderId;
    }

    public void setOrderId(int orderId) {
        this.orderId = orderId;
    }

    public int getDishId() {
        return dishId;
    }

    public void setDishId(int dishId) {
        this.dishId = dishId;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getQuantity() {
        return quantity;
    }

    public void setQuantity(int quantity) {
        this.quantity = quantity;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }
}
